寶石TD為魔獸爭霸內的地圖遊戲 很簡單的玩法卻很深奧的遊戲 每回合可以蓋5座塔 留下其中一座塔或石板 *石版可以蓋在障礙物上(接觸面積比較大) 其他當成障礙物 影響怪物的路線 *鳥會無視障礙物 只走固定路線 怪物路線是必定經過轉折處的"三角形地標" 怪物路線可以隨意 但是"三角形地標"經過順序不能更改 所以初學者可以包住"三角形地標"下手 組合路線難度 螺旋->雙螺旋->心型(雙螺旋的小變動) ->包住三個以上的"三角形地標" 螺旋->讓怪物走兩次路線 火力區在中心點 雙螺旋->同上 火力區在螺旋相黏處 心型->同上(但行走路線比雙螺旋還多) 火力區同上 單一入口處進入再細分兩個入口 各通往三角形地標 *可以在心型外圍設一道牆到盡頭 讓怪物多繞一圈 怪物六繞-> 第一三五個必經點 都在迷宮裡面 想辦法把它包起來 第二四六必經點 都在迷宮外面 進進出出就剛好六繞了 如果要殺50關的王 建議2個滯留石板(或遠古) 3個黑暗翡翠(可以暈怪) 孔雀石.銀.初期好用 但是後期就不怎樣了 如果你會蓋6繞的路線 不用一直升級 玉雖然是單體攻擊也比不上 銀的範圍緩 石板的長期緩 而且他會跟鈾得緩相衝 但是升級到最後有機率增加金錢 算是會回本的塔
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