寶石TD為魔獸爭霸內的地圖遊戲
很簡單的玩法卻很深奧的遊戲
每回合可以蓋5座塔
留下其中一座塔或石板
*石版可以蓋在障礙物上(接觸面積比較大)
其他當成障礙物
影響怪物的路線
*鳥會無視障礙物
只走固定路線
怪物路線是必定經過轉折處的"三角形地標"
怪物路線可以隨意
但是"三角形地標"經過順序不能更改
所以初學者可以包住"三角形地標"下手
組合路線難度
螺旋->雙螺旋->心型(雙螺旋的小變動)
->包住三個以上的"三角形地標"
螺旋->讓怪物走兩次路線
火力區在中心點
雙螺旋->同上
火力區在螺旋相黏處
心型->同上(但行走路線比雙螺旋還多)
火力區同上
單一入口處進入再細分兩個入口
各通往三角形地標
*可以在心型外圍設一道牆到盡頭
讓怪物多繞一圈
怪物六繞->
第一三五個必經點
都在迷宮裡面
想辦法把它包起來
第二四六必經點
都在迷宮外面
進進出出就剛好六繞了
如果要殺50關的王
建議2個滯留石板(或遠古)
3個黑暗翡翠(可以暈怪)
孔雀石.銀.初期好用
但是後期就不怎樣了
如果你會蓋6繞的路線
不用一直升級
玉雖然是單體攻擊也比不上
銀的範圍緩
石板的長期緩
而且他會跟鈾得緩相衝
但是升級到最後有機率增加金錢
算是會回本的塔
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