自己不是很懂

但是是觀察出來的

用電玩來舉例小眾化市場

大約15年前的任天堂系列可說是市場接受度相當高

不然就是所謂的街頭電玩店

玩一次投五元或十元

(現在百貨公司還有一些殘存的機台)

那時候個人電腦還不普及

網路連線速度

以及電腦的功能性還不是很強

直到2001年左右推出天堂後

遊戲玩家的主力都跑到網路上

現在大家都應該聽過PS3.XBOX.WII

可是有幾個家庭有買?

這就是電玩的市場小眾化


漫畫小眾化

我認為也是網路引起的


出版社不再能藉由單純出版漫畫來獲利

他可能需要推出周邊商品

或者只有持有正版漫畫的人

才能參予老師的簽名會等方式獲利

而這些不太能獲利的漫畫就會漸漸減少

(也或許是因為我成長才發現很多這些不同?

其實以前就存在了?)



你認為原子小金剛...等等算是動漫嗎?

因為他既有漫畫也有動畫廣義來說算是

我認為以現在的眼光來看不是

因為現在的動漫已經跟以前不太一樣了

你可以去租書店注意

現在有的漫畫已經偏向小說化

也就是把小說的字詞加入漫畫中

這會有什麼現象呢?

只看漫畫是不太懂劇情的

不像以前小叮噹.櫻桃小丸子.等等你想到的漫畫

就算前面劇情都沒看過

你也懂漫畫裡面的世界觀

畫家與作者分開

偏小說化的漫畫是出版社的主力

這些偏小說化的漫畫是為了滿足這些小說迷的需求

購買率相當高(比我們這些只去漫畫店租書來看的人)

甚至還有人漫畫買兩套

一套拿來看一套當成傳家寶珍藏

比如只要有動漫商品展

新聞就會說這些動漫迷貢獻了多少錢在上面

可見他們對於動漫周邊商品的出手非常大方

(抱枕啊.咖啡杯啊.衣服啊.滑鼠墊啊等等)

也許看這類漫畫的人很少

可是他們花錢不手軟

因為他們沉溺其中

只想更了解更投入整個劇情

因為這些週邊商品是網路盜版無法達到的

你可以盜版音樂可以盜版動漫內容

可是這些商品你怎麼盜版?

改編小說的漫畫

跟小說化漫畫是不太相同的

小說化漫畫算是年輕人的次文化

我還沒看過那類小說主角超過25歲的

改編小說的漫畫

主角也有青年人

保留了小說的優點

首先當然是這篇小說夠成功

才會改編

所以題材吸引人

其次是故事架構完整

因為有的漫畫雖然作者畫的不錯

可是他故事的編劇能力就不怎麼好

描寫現代人的心靈

這類特點是畫工很普通

但是平凡的人事物

卻藉由作者的觀點

打動人心

可以說代表這個時代下個體的記憶

也許無法在檯面上說的多偉大多冠冕堂皇

但是每個人私底下都會偶爾有這種念頭與想法

漫畫幫我們表達出來了

現行的漫畫有:晚安布布

歷史系列

大宗漫畫為日本戰國時期.江戶時期.明治維新.再來是源平時期

不然就是中國的三國

以及少數外國歷史

有的為呈現正統歷史

或者是加入動漫迷思想

主要腳色都帥氣到不行

劇情多少會偏離現實

人生現實漫畫

漫畫通常被認為是未成年人的娛樂

大人很少在看漫畫的

因為漫畫太不真實了

難道漫畫就不能成熟嗎?

比如說:島耕作系列

這應該是成年人接受度很高的漫畫吧!

還有一些人生經歷的漫畫

比如說:我們這一家的作者

有出版關於她結婚系列的點滴
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