手持憤怒

傭兵拿無限




以上為單機模擬

但是感覺很穩

所以打一下心得


先介紹憤怒好了

這是一把普遍認為很爛的弓

爛在武器沒有ED%也就是說

武器傷害過低


(因為物傷降低自然雙吸戒的效果就降低了)

所以剛毅根本穿了也沒用

所以通常都是搭配強制

可惜的是強制的造價過低

所以效果也有限

而剛毅雖然高價但價值也高

而憤怒造價也不便宜

所以如果有同樣的籌碼在

通常都是先買剛毅之後配一把爛弓效果都比較好

憤怒的優點在於有電傷以及魔法傷害

加上有衰老->這是重點

打怪很安全

可以降低怪物對壓碎的抵抗性


但是如果有神裝的話

基本上怪物都是被輾壓的

所以靠壓碎很浪費時間


電傷板VS凍結箭比較

因為傷害過低

所以打怪要痛

通常都是放一堆電傷板

不過為什麼不常駐凍結箭

直接用凍結箭製造傷害

因為凍結箭冰箭點滿

正常的傷害都有1500

而一塊電傷板傷害平均只有40

造價很貴

而且不好收

扣掉抗性板等等空間

全身大概增加800電傷

1500比較800很明顯的傷害差異

在來凍結箭可以凍住怪物

安全性極佳

憤怒VS冰凍弓

憤怒好在有衰老

衰老搭配凍結箭異常安全!!!

這讓我想到可以打天梯專家

但是物傷冰傷都比較低

物傷低所以很難吸回魔力

兩顆雙吸戒都可能需要喝水

打八人的情況下

冰凍弓好在有冰凍靈氣

如果被怪包圍也很安全

但是遇到冰冷無效的怪

就失去冰傷以及冰凍靈氣的作用了

最危險的應該是死神之王以及燃燒靈魂

衰老則對所有怪物都有作用



缺點

比主流玩法打還慢

遇到冰冷無效實體無效的怪

只能用砲轟發動壓碎以及電傷魔法傷害打怪

但是還是有點慢

因為傷害過低

點火箭效益不大(轉傷害%換成火傷)

打多人遊戲會很明顯

個人建議跳過怪物

除非是渾沌避難所非打不可

遇到冰冷無效怪分散開來

會打很慢

建議用魔法箭清掉部分怪物

讓怪物盡量聚集




打法

遠距離先砲轟

然後往前跑

讓傭兵感應到怪物跟著走

接著用凍結箭

因為物傷過低

比須善用走位

想辦法讓箭刺穿打到多隻

對單怪來說

建議用砲轟比較不會損耗魔力



裝備以及配點

因為傷害過低

所以手套就用擊退

IAS需求50

高跑建議65

頭盔:

安達頭.馬維納頭盔

項鍊:

貓眼(稱高跑方便走位)或者大軍(稱電抗及20IAS..致命不太重要)

基本上人物點致命稱到50左右就好了

戒指:

因為憤怒有無法被冰凍

所以可以省略鴉霜放兩顆雙吸戒

但是法力有點缺

可以放6塊法力小板

讓法力稱到260以上

反正70%傷害是靠冰凍傷害

弓傷又低

點敏捷對傷害幫助不大

怕打不到怪物就多點刺入增加命中率

這樣效益還比較大

多餘的點數可以稱生命以及法力

衣服:

強制

腰帶:

剃刀不意外

鞋子:

蝕肉->壓碎.致命.撕裂具備



以上都是盡量平民裝

可能是模擬天梯專家打寶的狀態

以不死為最佳前提


傭兵

無限.安頭(鑲8F).謝夫升級(或剛毅)

靈氣選擇為防禦靈氣

因為有無限的信念靈氣降防禦

命中率其實還好


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